الخبرة
العمل والتدريب والتطوّع
أنا مهندس برمجيات شغوف يحبّ ابتكار حلول إبداعية بالبرمجة. يتركّز مجال خبرتي الأساسي في بناء تطبيقات قابلة للتوسّع باستخدام حزمة MERN. كما أنني شديد الحماس لدعم المجتمعات التقنية وأشارك بفاعلية في فعاليات تقنية متنوّعة. ويمنحني إرشاد المطوّرين الطموحين ودعمهم في بداية مسيرتهم سعادة كبيرة، فكلّنا نعرف معاناة البحث عن الفاصلة المنقوطة الناقصة. 😉

مهندس برمجيات أول
Pockla
نوفمبر ٢٠٢٥ - حتى الآن
لندن، المملكة المتحدة · عن بُعد
–Pockla شركة ناشئة في مجال تقنيات الإعلان مقرّها لندن، تبني بنية تحتية قائمة على الوكلاء لمواقع ذاتية التكيّف: فبدلًا من صفحة هبوط ثابتة واحدة للجميع، تولّد وكلاء الذكاء الاصطناعي صفحة مخصّصة لكل عميل محتمل دون إعادة بناء الموقع.
–تدير المنصّة دورة استقطاب العملاء المحتملين كاملةً لشركات التأمين والتمويل والمطالبات والخدمات القانونية في المملكة المتحدة: جذب الزيارات عبر الإعلانات المدفوعة والاتصال الصادر بالذكاء الاصطناعي والبريد البارد، ثم توجيه كل عميل محتمل إلى صفحة أُنشئت له خصيصًا، ثم تأهيله ومتابعته عبر وكلاء رسائل نصية وصوت. وتثق بها علامات تجارية منها Lottie وKene وOmnos وNWEH.
–مدعومة بتمويل يقارب مليوني جنيه إسترليني، منها جولة تأسيسية بقيمة ١٫٦ مليون بقيادة Venrex، وبمشاركة Upside Ventures (الذراع الاستثمارية لفريق Sidemen) وLove Ventures وShuttle وSyndicateRoom.
–تطوير منصّة سطر الأوامر الأساسية بـ Node.js، وخادم MCP يتيح أكثر من ٣٠ أداة ويقود ٢٠ مهارة مستقلة في Claude Code عبر آلة حالات لسير العمل، من أجل توليد صفحات هبوط Astro وفحصها واختبارها ونشرها من البداية إلى النهاية.
–تصميم الواجهة الخلفية عديمة الخوادم على AWS بواجهة Fastify على Lambda، مع DynamoDB وS3 وCloudFront مُهيّأة عبر CDK، إضافة إلى طبقة طرفية على ECS Fargate تشغّل Caddy بشهادات TLS عند الطلب لتوجيه النطاقات المخصّصة متعدّدة المستأجرين.
–شخّصت عطلًا في الذاكرة كان يعطّل الإنتاج أثناء بناء الصفحات بالجملة، وتتبّعته حتى سقف ثابت لذاكرة مُصرِّف WASM، ثم انتقلت إلى مُصرِّف Astro الأصلي المكتوب بـ Rust، ما أتاح بناء أكثر من ٢٠٠٠ صفحة في نحو ٤٠ ثانية وأغنى تمامًا عن الحلّ المؤقّت القائم على التجزئة إلى دفعات.
–إعادة تصميم مسار النشر لمزامنة مخرجات البناء كاملةً إلى S3 مع مقارنة قائمة على البصمة الاختبارية، بحيث تُرفع الملفات المتغيّرة وحدها بينما تُقدَّم كل صفحة وأصل وملف متعلّق بتحسين محركات البحث من المصدر نفسه.
–تنفيذ مساحات عمل متعدّدة المستأجرين مع مصادقة JWT برموز وصول وتحديث وتحكّم في الوصول حسب الأدوار، إلى جانب مسار لاستقبال العملاء المحتملين وتحويلهم إلى المشترين مع تتبّع التسليم لكل إرسال.

مهندس برمجيات
RipeSeed.io
أغسطس ٢٠٢٤ - حتى الآن
لاهور، باكستان
–RipeSeed استوديو لهندسة المنتجات مقرّه لاهور، تأسّس عام ٢٠٢١، ويقدّم منتجات ويب وجوال وذكاء اصطناعي لعملاء في مجالات SaaS والتجارة الإلكترونية والشركات الناشئة — أكثر من ١٥٠ مشروعًا مُسلَّمًا، وتقييم ٥٫٠ على Clutch، وأكثر من مليون دولار من الأرباح على Upwork انطلاقًا من باكستان بالكامل.
–تطوير تطبيقات ويب عالية الأداء وقابلة للتوسّع باستخدام React.js وNext.js وNode.js وNestJS، مع TypeScript لضمان شيفرة آمنة الأنواع وسهلة الصيانة، مدعومة ببنية تحتية سحابية على AWS وواجهات REST مصمَّمة للتوسّع والتوافر العالي.
–بناء Brava CrewConnect، وهي منصّة لإدارة القوى العاملة لدى شركة أمريكية لتصنيع القرميد، تُؤتمِت اعتماد تدريب الفرق وتوزيع المهام وتتبّع الامتثال بين المقاولين من الباطن، مع دمج Monday.com وFlexiQuiz وCompanyCam وإشعارات متعدّدة القنوات عبر البريد والرسائل النصية.
–صمّمت ونفّذت نظام تحكّم في الوصول حسب الأدوار يعتمد على قاعدة البيانات، مع مصفوفة صلاحيات قابلة للتعديل أثناء التشغيل، ومبدّل «العرض بصفة» يحسب صلاحيات دور واحد ولا يمكنه إلا تضييق الامتيازات لا توسيعها — مطبَّقًا على واجهة البرمجة ولوحة الإدارة معًا.
–صمّمت محرّك نطاقات جغرافية يوجّه كل مهمّة إلى نطاق واحد ومندوب ميداني واحد مسؤول، بتغطية متعدّدة المستويات للدولة والولاية والرمز البريدي، وحسم للأكثر تحديدًا، وخريطة تفاعلية ملوّنة لرسم مناطق التغطية.
–سلّمت ميزة تدريب بالواقع الافتراضي قائمة على الفعاليات من البداية إلى النهاية — جدولة الفعاليات، وقوائم المدرّبين والمتدرّبين، ونظام فرعي مخصّص لرموز الوصول عبر الرسائل النصية بصلاحية محدّدة ومهلة لإعادة الإرسال وقفل بعد عدد من المحاولات، وواجهة برمجة خارجية محدودة بمفتاح لتستهلكها منصّة الواقع الافتراضي.
–قدت ترحيل نموذج البيانات إلى الإصدار الثاني بعيدًا عن الجداول المهجورة نحو نموذج هويّة يتمحور حول المستخدم، مع نقل جميع مسارات القراءة إلى البنية الجديدة والإبقاء على عمليات الكتابة القديمة تحسّبًا للتراجع.
–أطلقت PRGRSS.ai، وهي منصّة إرشاد ويب وجوال متعدّدة المنصّات لمجتمعات السود وذوي البشرة الملوّنة في المملكة المتحدة، تتضمّن مطابقة بين المرشدين والمتدرّبين بالذكاء الاصطناعي، ومكالمات فيديو آنية، ومحادثات داخل التطبيق، وتتبّعًا للتقدّم، مبنية على React Native وFirebase وGCP.

مهندس منتج مؤسِّس
Brilio
يناير ٢٠٢٥ - أكتوبر ٢٠٢٥
أبوظبي، الإمارات العربية المتحدة · عن بُعد
–Brilio منصّة ذكاء اصطناعي قائمة على الوكلاء وبلا برمجة، تتيح للشركات إطلاق وكلاء ذاتيّي التعلّم خلال دقائق — مدرَّبين على المستندات والمواقع ونصوص YouTube وأزواج الأسئلة والأجوبة وقواعد بيانات SQL، ويعملون على GPT وClaude وDeepSeek، مع عتبات ثقة قابلة للضبط بحيث يحيل الوكيل المحادثة إلى إنسان بدلًا من التخمين، ويتعلّم من كل إجابة يقدّمها ذلك الإنسان.
–قدت فريقًا من ٤ مهندسي واجهات أمامية، وحدّدت التوجّه التقني والمعايير.
–سلّمت ٤ منتجات ذكاء اصطناعي توليدي، منها Brilio، من البداية إلى النهاية خلال ٩ أشهر.
–توليت دورة حياة المنتج، من التحقّق من الفكرة حتى الإطلاق.
–أعدت تصميم واجهة Brilio الأمامية وحوّلتها إلى تجربة منتج تضع الاستخدام أولًا.
–وسّعت Brilio نحو السوق الأوروبية عبر إضافة دعم ٦ لغات.
–قدت إطلاق روبوت المحادثة القابل للتضمين من Brilio عبر سكربت وإضافات WordPress وShopify، ما أتاح دمجًا فوريًا داخل تطبيقات العملاء.

مهندس برمجيات متكامل
Cowlar Design Studio
فبراير ٢٠٢٤ - أغسطس ٢٠٢٤
إسلام آباد، باكستان
–Cowlar Design Studio شركة لتطوير المنتجات والاستشارات التقنية يعمل بها أكثر من ١٧٥ شخصًا — وهي الذراع الاستوديوية لشركة Cowlar Inc. (Y Combinator W17)، الشركة الناشئة للأطواق الذكية التي لُقّبت بـ«Fitbit للأبقار» — وتمتدّ خبرتها إلى إنترنت الأشياء والروبوتات ورؤية الحاسوب وتعلّم الآلة وبرمجيات المؤسسات.
–تعاونت مع فريق تعلّم الآلة على منتج تجزئة مدعوم بالذكاء الاصطناعي، مع دمج ملاحظات المستخدمين المستمرة لتحسين وظائفه ورضا مستخدميه.
–طوّرت مكوّنات واجهة أمامية معيارية وقابلة لإعادة الاستخدام باستخدام Vue.js وReact.js وTypeScript لرفع كفاءة الواجهة وضمان أداء متين للمنتج.
–نفّذت واجهات REST باستخدام Node.js وExpress.js، مع Sequelize لـ MySQL وMongoose لـ MongoDB لضمان تعامل فعّال مع قواعد البيانات.
–عملت على Thanos، منصّة تعلّم الآلة المتكاملة الخاصة بالاستوديو، والتي تغطّي كل شيء من جمع البيانات ووسمها إلى نشر النماذج بمساعدة الذكاء الاصطناعي، فرفعت إنتاجية الوسم بنسبة ٦٠٪ على مجموعات صور ضخمة وسرّعت دورات تطوير النماذج.
–كتبت استعلامات معقّدة لإحصاءات لوحة المعلومات، فسرّعت استرجاع البيانات بنسبة ٤٠٪ وحسّنت التحليلات الآنية.
–حسّنت واجهات البرمجة والاستعلامات القائمة، فخفضت زمن التنفيذ بنسبة ٧٥٪ ورفعت إنتاجية النظام بنسبة ٥٥٪، ما جعل استجابة التطبيق أسرع.

متدرّب في هندسة DevOps
Devsinc
يوليو ٢٠٢٣ - سبتمبر ٢٠٢٣
إسلام آباد، باكستان
–Devsinc واحدة من أكبر شركات البرمجيات في باكستان وأسرعها نموًّا، ويعمل بها أكثر من ٢٠٠٠ موظف في باكستان والولايات المتحدة والهند، وتقدّم خدمات التحوّل الرقمي وهندسة المنتجات للشركات الناشئة والمؤسسات والجهات الحكومية.
–حصلت على تميّز باختياري ضمن قلّة من المرشّحين من أصل ٢٥٠٠٠ متقدّم.
–أتممت برنامجًا تدريبيًا مكثّفًا تناول أحدث أدوات DevOps وممارساتها.
–أتقنت تقنيات أساسية مثل Linux وGit، إضافة إلى أدوات DevOps المحورية مثل Docker وKubernetes (K8s).
–أتقنت كتابة مسارات CI/CD باستخدام GitHub Actions وJenkins.
–اكتسبت كفاءة في البنية التحتية كشيفرة باستخدام Terraform، وأظهرت تمكّنًا من خدمات AWS مثل EC2 وS3 وفق أفضل ممارسات CI/CD.
–توليت وحدي مسؤولية مشروعين، أحدهما بـ Node.js والآخر بـ Ruby on Rails (ROR)، مع الإشراف على دورة CI/CD كاملة.
–استخدمت مجموعة واسعة من الأدوات التي تعلّمتها لتعبئة التطبيقين في حاويات ونشرهما ضمن منظومة AWS، مستعينًا بخدمات EC2 لضمان قابلية التوسّع والموثوقية.
–نفّذت Nginx كوكيل عكسي لتحسين أداء التطبيق وإدارة حركة الزيارات الواردة بكفاءة.

مهندس واجهات أمامية
RunTheSims (Contract)
مايو ٢٠٢٢ - أغسطس ٢٠٢٢
منطقة خليج سان فرانسيسكو، الولايات المتحدة (عن بُعد)
–RunTheSims منصّة تحليلات بالاشتراك لرياضات الفانتازي اليومية، أنشأها ويديرها لاعبون محترفون، وتربط التوقّعات ونسب الملكية وأدوات التحسين والمحاكاة وتحسين المحفظة في سير عمل واحد — تنقل اللاعب من التوقّعات الخام إلى تشكيلات ذات عائد متوقّع موجب ضمن محفظة متنوّعة، بتغطية تشمل NFL وMLB وجولف PGA وفورمولا ١ وفنون القتال المختلطة.
–أسهمت في تطوير أداة المحاكاة ولوحة معلوماتها باستخدام ReactJS وReact Context وMaterial-UI، ببناء مكوّنات قابلة لإعادة الاستخدام لعروض التوقّعات والمحاكاة الكثيفة بالبيانات، مع تحسين تجربة المستخدم عمومًا.

متدرّب في هندسة البرمجيات
Creative Chaos
يونيو ٢٠٢٢ - أغسطس ٢٠٢٢
سان فرانسيسكو، الولايات المتحدة / كراتشي، باكستان / عن بُعد
–Creative Chaos شركة ابتكار تقني مقرّها سان فرانسيسكو، تأسّست عام ٢٠٠٠، وتبني منتجات أوّلية للشركات الناشئة ولشركات Fortune 500 — أكثر من ٣٠٠ موظف وأكثر من ٤٠٠ مشروع مُسلَّم عبر شبكة تنفيذ عالمية تمتدّ إلى الولايات المتحدة وأوروبا والشرق الأوسط وآسيا.
–توليت وحدي تطوير الواجهة الأمامية لتطبيق KATRA، وهو تطبيق متعدّد المنصّات يربط المحتاجين العاجلين إلى الدم بالمتبرّعين الراغبين، بإشراف مهندس حلول ومهندسي برمجيات أوائل. أتاح لي هذا التحدّي أن أُثبت قدرتي على إنجاز مشاريع معقّدة باستقلالية وتقديم نتائج متميّزة، بالعمل عن قرب مع فريق متعدّد التخصصات.
–طوّرت وصنت منطق تطبيق معقّدًا باستخدام Redux Sagas، بما يتيح إدارة فعّالة للحالة وتدفّقًا غير متزامن للبيانات.
–حسّنت الأداء باعتماد ممارسات معمارية مثل تقسيم الشيفرة والتحميل المؤجّل لرفع سرعة التطبيق.
–عملت عن قرب مع مطوّري الواجهة الخلفية لدمج واجهات REST، وتوليت جلب البيانات ومعالجتها عبر Redux Sagas، بما يضمن انسياب البيانات بين الواجهتين الأمامية والخلفية.
–تعاونت مع المصمّمين ومديري المنتج لترجمة المخططات والنماذج إلى مكوّنات تفاعلية وعملية، مع ضمان تصميم متّسق وجذاب على مختلف الأجهزة.
–عملت عن قرب مع مهندس DevOps لضمان سلاسة عمليات النشر والإصدار.

مهندس واجهات أمامية
Kpibar
فبراير ٢٠٢٢ - مارس ٢٠٢٢
مدريد، إسبانيا / عن بُعد
–Kpibar شركة برمجيات مقرّها مدريد، تأسّست عام ٢٠٢٠، وتبني مساحة عمل واحدة لإدارة المهام وتتبّع أداء الفرق، بحيث تبقى الفرق على اطّلاع على مؤشرات الأعمال المهمّة دون التنقّل بين أدوات متفرّقة.
–بنيت مكوّنات واجهة أمامية معيارية وقابلة لإعادة الاستخدام لمنصّة Kpibar باستخدام React وAnt Design وReact Context، مستعينًا بـ Context للاحتفاظ بالحالة العامة ومشاركة البيانات بوضوح عبر شجرة المكوّنات بدل تمرير الخصائص طبقةً بعد طبقة.
–قدّمت تحسينات على الواجهة والتفاعل بالتعاون مع الفريق، فارتقت سهولة الاستخدام في المنتج كلّه.
–أعدت هيكلة الشيفرة القائمة وحسّنتها، بما رفع الأداء وقابلية التوسّع وإعادة استخدام المكوّنات.

مطوّر ويب مبتدئ
CodeFier
يناير ٢٠٢٢ - مارس ٢٠٢٢
روالبندي، باكستان / عن بُعد
–CodeFier وكالة باكستانية للتصميم والتطوير تخدم عملاء في إسلام آباد وروالبندي، وتبني المواقع وتطبيقات الجوال وتصاميم واجهات المستخدم إلى جانب خدمات تحسين محركات البحث والتسويق الرقمي.
–بنيت من الصفر الواجهة الأمامية لأداة داخلية للموارد البشرية باستخدام JavaScript وHTML وCSS الأصلية — دون إطار عمل أو مكتبة مكوّنات.
–أنشأت واجهات تفاعلية وبديهية لتوليد التقارير وخطابات التوظيف، ما بسّط العمل اليومي لفريق الموارد البشرية.
–نفّذت تخطيطات متجاوبة لتعمل الأداة جيدًا على الحاسوب المكتبي والجهاز اللوحي والجوال.
–عملت مباشرة مع فريق الموارد البشرية لفهم متطلباته وترجمتها إلى مكوّنات واجهة عملية ومتّسقة بصريًا.

سفير الحرم الجامعي
Devsinc
مارس ٢٠٢٣ - مايو ٢٠٢٤
إسلام آباد، باكستان / عن بُعد
–أسهم بفاعلية في رسالة Devsinc الرامية إلى ردم الفجوة بين القطاع الصناعي والوسط الأكاديمي.
–أتولّى تنظيم فعاليات Devsinc المختلفة داخل الحرم الجامعي.
–أوظّف مهاراتي في وسائل التواصل الاجتماعي، وخصوصًا على LinkedIn، للترويج لهذه الفعاليات وتوسيع مداها وأثرها داخل مجتمع NUST.
–أعمل عن قرب مع فريق Devsinc لضمان تخطيط الفعاليات وتنفيذها بسلاسة، وخلق تجارب جذّابة وذات قيمة للمشاركين.
–ومن خلال التسويق الفعّال لمبادرات Devsinc وفعالياتها، أسهم في تعزيز الوعي بالعلامة التجارية وحضورها بين طلبة NUST.

أمين السرّ المساعد (الويب وتقنية المعلومات)
HackClub, NUST
أغسطس ٢٠٢٢ - يوليو ٢٠٢٣
NUST، إسلام آباد
–قدت الفريق في صيانة موقع النادي، مع الحرص على أدائه الوظيفي ومظهره الجمالي.
–ساعدت أعضاء الفريق والطلبة الأصغر على تطوير مهاراتهم التقنية كمطوّرين.
–أرشدت أعضاء الفريق بفاعلية، وقدّمت لهم التوجيه والدعم في مسيرتهم بتطوير الويب.

مسؤول الرعايات
Orientation of NUST 2022 (ON'22)
أغسطس ٢٠٢٢ - أكتوبر ٢٠٢٢
NUST، إسلام آباد
–Orientation هو الحدث الأبرز في NUST، ويشهد حضورًا لافتًا يتجاوز ١٨٠٠ طالب وأكثر من ٣٠٠٠ مشارك متحمّس في تشكيلة واسعة من الفعاليات الاجتماعية.
–تواصلت مع عدد كبير من الشركات المحتملة، وعرضت عليها قيمة رعاية الحدث وفوائدها.
–أبرمت اتفاقات مع شركتين، وأمّنت دعمهما كراعيتين لفعالية Orientation.
–أدّيت دورًا محوريًا في تأمين المساهمات المالية والموارد، بما ضمن نجاح تنفيذ الفعالية.

عضو فريق (تطوير الويب)
Google Developers Student Club (GDSC), NUST
أبريل ٢٠٢٢ - أغسطس ٢٠٢٢
NUST، إسلام آباد
–بصفتي عضوًا في GDSC، شاركت بفاعلية في إدارة النادي وتسيير أعماله.
–تعاونت مع بقية الأعضاء لإدارة أنشطة النادي وتنظيمها بكفاءة، بما يضمن تنسيقًا سلسًا وتنفيذًا فعّالًا للفعاليات والمشاريع.
–طوّرت مهاراتي كمطوّر باستمرار من خلال الممارسة العملية والاحتكاك بتقنيات وأطر عمل متنوّعة في تطوير الويب.

قائد مشارك لتسويق وسائل التواصل الاجتماعي
HackClub, NUST
نوفمبر ٢٠٢١ - أغسطس ٢٠٢٢
NUST، إسلام آباد
–قدت التسويق عبر وسائل التواصل الاجتماعي بصفتي قائد الفريق في HackClub، بتغطية الفعاليات الكبرى ونشر تحديثات في وقتها على Instagram وFacebook.
–رفعت عدد المتابعين ومدى الوصول لصفحات HackClub على وسائل التواصل الاجتماعي.
–نسّقت بين متطوّعي HackClub وGDSC NUST خلال Devfest Islamabad 2021 وCodefest 2021، بما عزّز التعاون والتكامل.
–تعاونت مع 10Pearls Islamabad في Game Of Code، وهي مسابقة برمجة سريعة.

عضو فريق الويب وتقنية المعلومات
HackClub, NUST
يونيو ٢٠٢١ - نوفمبر ٢٠٢١
NUST، إسلام آباد
–أسهمت بصفتي عضوًا في فريق الويب وتقنية المعلومات، وشاركت بفاعلية في تطوير الموقع الرسمي لـ Hack Club، NUST.
–باستخدام React.js وReact Bootstrap (Reactstrap) وMaterial UI، صمّمنا موقعًا عصريًا وجذّابًا بصريًا.
–كما تعاونت عن قرب مع الفريق في مهام متنوّعة تتعلّق بالويب وتقنية المعلومات، بما يضمن تنسيقًا سلسًا وتنفيذًا فعّالًا للمشاريع.

جامع تبرّعات
Project Insaniyat, NUST
أبريل ٢٠٢١ - مايو ٢٠٢١
NUST، إسلام آباد
–شاركت في Project Insaniyat، وهي مبادرة لجمع التبرّعات لأغراض اجتماعية، خلال فصلي الدراسي الثاني في NUST.
–قدت جهدًا جماعيًا لجمع التبرّعات ورصد الأموال لقضايا نبيلة.
–جمعنا نحو ١٢٧ ألف روبية من التبرّعات.
–تبرّعنا بالمبلغ لمنظومة مدارس Sunbeams دعمًا لحملتها لإنشاء مدارس في المناطق الريفية من البلاد.

قائد فريق (الويب وتقنية المعلومات)
NUST Media Club
سبتمبر ٢٠٢١ - ديسمبر ٢٠٢١
NUST، إسلام آباد
–قدت فريقًا من ٥ أشخاص بصفتي قائد فريق الويب وتقنية المعلومات في NUST Media Club.
–أدرت موقع النادي على WordPress وصنته، مع الحرص على أدائه الوظيفي وسرعته.
–تعاونت عن قرب مع فريق النشر لتحديث الموقع ونشر مقالات مدوّنة جذّابة عليه.
–كنت مسؤولًا عن إبقاء الموقع محدّثًا بمدوّنات NUST Media Club وبمحتوى وثيق الصلة ومفيد، بما عزّز حضور النادي على الإنترنت.

عضو فريق (الويب وتقنية المعلومات)
IEEE-School of Electrical Engineering and Computer Science, NUST
أكتوبر ٢٠٢١ - ديسمبر ٢٠٢١
NUST، إسلام آباد
–أسهمت بصفتي عضوًا في فريق الويب وتقنية المعلومات في IEEE NUST.
–صمّمت وطوّرت قوالب بريد إلكتروني احترافية، بما يضمن اتّساق الهوية البصرية وفاعلية التواصل مع الجمهور.
–نسّقت مع فرق أخرى، مثل التسويق والتصميم الجرافيكي، لمواءمة جهود الويب وتقنية المعلومات ورفع فرص نجاح المشاريع عمومًا.
–شاركت بفاعلية في مبادرات بناء المجتمع، وتنظيم فعاليات وأنشطة لتعزيز التفاعل والتعاون داخل مجتمع IEEE NUST.